Go 语言类型系统 发表于 2024-03-09 更新于 2024-09-06 分类于 Go , 1.语言基础 本文字数: 3.1k 阅读时长 ≈ 10 分钟 数据类型 数据类型指编译器、数据库和执行环境操作和处理数据的方式,Go 语言具有不多但够用的内置类型。 阅读全文 »
Go 语言结构体 发表于 2024-03-08 更新于 2024-09-10 分类于 Go , 3.核心概念 本文字数: 2.2k 阅读时长 ≈ 7 分钟 基本概念 结构体(Struct)是一种自定义数据类型,由一系列相同或不同类型的数据组成,以实现较复杂的数据结构。Go 语言的结构体是值类型。 阅读全文 »
Go 语言类型 映射 发表于 2024-03-01 更新于 2024-09-02 分类于 Go , 2.基本类型 本文字数: 1.8k 阅读时长 ≈ 6 分钟 基本概念 映射(Map)是用于储存一系列无序键值对的数据结构。映射类型适合用于存储和检索关联数据,类似其他编程语言中的哈希表或字典。 阅读全文 »
Go 语言程序结构 发表于 2024-02-27 更新于 2024-08-29 分类于 Go , 1.语言基础 本文字数: 3.2k 阅读时长 ≈ 11 分钟 项目 使用 Go Modules 管理的项目,其结构可以相对简单且灵活,一切根据项目需求进行调整。 阅读全文 »
Go 语言指针 发表于 2024-01-19 更新于 2024-08-28 分类于 Go , 3.核心概念 本文字数: 2.4k 阅读时长 ≈ 8 分钟 基本概念 Go 语言中支持通过指针来对变量内存地址直接访问和控制。 阅读全文 »